Управляющий [JB]
Рейтинг: 466
Сообщений: 31
Спасибок: 87
Правила Начальника тюрьмы
Проверка охраны в начале раунда
1. Начальник обязан провести проверку охраны в начале раунда. Проверка проводится последовательно:
- баланс (1 к 3);
- наличие микрофона;
- вопросы для охраны.
2. Проверка охраны не считается задержкой раунда.
- Что является ключевым правилом Начальника?
→ Каждый новый приказ отменяет все предыдущие приказы. - Можно ли отдавать приказы в закрытых первоначальных клетках?
→ Нет. Разрешено отдать приказ с отсчетом и сразу открыть клетки без задержки. - Можно ли изменять основную суть игры дополнением?
→ Нет, запрещено менять суть игры. - Нужно ли объяснять нестандартные бинды?
→ Да, обязательно. - Что происходит после завершения игры?
→ Все приказы и условия отменяются, кроме запретов. - Если игра длилась более 5 минут, обязательно ли определять победителей?
→ Да, обязательно. - Что обязан сделать КТ при Freekill?
→ Перевести 35$ (сумма изменяется - проверять правила), воскресить заключенного или выдать ФД. Приоритет выбора - у заключенного. - Какая компенсация за Freedamage?
→ 15 долларов. (сумма изменяется - проверять правила) - Разрешено ли ломать нычку?
→ Да, но находиться внутри можно не более 20 секунд. - Когда КТ может находиться в игровой зоне?
→ Если нет запрета Начальника, нет помех игре и нет провокации на бунт. - Заключенный целится в КТ - действия?
→ Разрешено убить без предупреждения. - Что имеет больший приоритет: запрет или условия игры?
→ Запрет.
3. Каждый КТ, не прошедший проверку, подлежит переводу за команду ТТ.
Общие положения
4. Каждый новый приказ Начальника отменяет все предыдущие приказы. Это и есть ключевое правило Начальника.
5. Командование осуществляется исключительно через голосовой чат.
6. Все приказы должны быть четкими, корректными и выполнимыми.
7. Каждый приказ отдается с устным обратным отсчетом до нуля: 3.2.1.0 или 1.0.
8. Допускается отдавать личный приказ заключенному при обращении по его нику.
9. Начальник обязан быть заинтересован в проведении интересных раундов для заключенных. В раунде смены карты всегда проводиться глобальная игра (голодные игры/штурм/джихад).
Как проводить игры за начальника
10. Перед началом игры Начальник обязан объявить игру, разъяснить правила (в том числе, честная или нечестная, где по стандарту - честная), обозначить игровую зону и отдать приказ о начале игры с отсчетом.
11. В процессе игры приказы допускается отдавать без отсчета. Каждый новый приказ отменяет предыдущий.
12. При использовании нестандартных биндов в играх, Начальник обязан объяснить их применение.
-меню шапочек;
-передача мяча;
-меню танцев;
-прочее.
13. Дополнения к игре частично изменяют ее правила (запрещено изменять суть игры) и вступают в силу только после устного отсчета до нуля.
-«Это было дополнение к игре 1.0»
14. Начальник вправе добавлять новых участников по ходу игры.
15. Завершение игры происходит в любой момент и производится с отсчетом до нуля по шаблону «Закончили игру/(название игры) 1.0». После завершения все приказы и условия отменяются, кроме запретов.
2. Проигравшие в игре начальника умирают, если в условиях игры не было установлено иное;
3. Запрещено проводить игры по типу король, коко-шанель, повар, первая-последняя реакция, дальность дропа, спичечный коробок, 3-х литровый балон когда онлайн более 8-ми зеков.
4. Запрещено проводить игры, в которых заключенные участвуют по одному и по очереди, имея более 1-й попытки, когда онлайн более 13-ти заключенных.
Что такое запреты
16. Запрет вводится и отменяется отдельно от обычных приказов и сопровождается отсчетом.
17. Запреты имеют приоритет над приказами и условиями игр.
18. Запреты вводятся и отменяются на текущий момент без дополнительных условий.
19. Допустимые формулировки (шаблоны):
- даю запрет на действие 1.0;
- запрещаю действие 1.0;
- отменяю запрет на действие 1.0;
- разрешаю действие 1.0;
- отменяю все запреты 1.0.
Запрещенные приказы и действия Начальника
20. Запрещено злоупотреблять однотипными приказами и играми.
21. Запрещено отдавать приказы, ведущие к стопроцентной смерти игрока. Пример: «Заключенные, прыгайте в лаву, 3..2..1..0».
22. Запрещено обнулять/выдавать ХП, способности, закрывать привилегии, магазин и иные функции через меню Начальника или привилегий без причины и до старта игры.
- восстановление ХП заключенного;
- глобальная игра или мероприятие.
23. В закрытых первоначальных клетках запрещено отдавать приказы заключенным и проводить игры. Разрешено отдать приказ с отсчетом с последующим (без акцентированной задержки) открытием клеток.
24. Запрещено проводить игры, в которых Начальник или охрана расстреливают заключенных.
- равные шансы для всех заключенных;
25. За неоднократное нарушение правил Начальника и охраны применяется наказание. После перевода за Т следует подождать 2 раунда перед заходом обратно за КТ.
Правила Охраны (Команда КТ)
(Данные правила также применяются к Начальнику тюрьмы)
26. Для игры за команду КТ необходимо соблюдать условия.
- брать на себя роль Начальника минимум 1 раз в 3 раунда;
- иметь исправный микрофон без выраженного фонового шума;
- знать главное правило Начальника.
Исключения:
- разрешено играть с 00:00 до 10:00 по МСК;
- отсутствуют другие желающие;
- у вас есть допуск (оставлять заявки на форум)
- Хелперу проекта разрешено быть за КТ без командования и микрофона;
27. Запрещено наносить урон или убивать заключенных без причины.
В случае нанесения Freedamage:
- перевести заключенному 50 долларов.
В случае Freekill:
- перевести компенсацию 100 долларов и воскресить заключенного;
- или выдать свободный день в следующем раунде.
Уточнение: приоритет в решении в случае Freekill в вопросе выдачи ФД или реса отдается заключенному. Если рес невозможен в силу правил, то выдается ФД.
28. Запрещено провоцировать заключенных на бунт.
Примеры:
- подходить на расстояние удара;
- подбрасывать оружие;
Исключения:
- условия игры Начальника;
- Начальник вправе подойти вплотную.
29. Обязан брать роль Начальника при отсутствии других желающих.
30. Допускается наказывать заключенных за неповиновение приказам, нарушениям условий игр и запретов.
Наносить урон если заключенный:
- отказывается выполнять приказ/запрет (выполняет его долго, не спеша);
- не выполняет условия игры.
- совершает попытку сломать нычку.
Убивать без предупреждения если заключенный:
- бунтует (не путать с Розыск);
- целится в КТ из оружия;
- поднял и спрятал оружие;
- зашел в оружейку/вышел из оружейки
- не выполнил приказ Начальника;
- проиграл в игре Начальника.
- сломал нычку/зашел (вышел) в нычку.
Исключения:
- заключенный сдался с разрешения Начальника;
- заключенный убил провоцирующего КТ затем сразу выбросил оружие и продолжил выполнять приказы/запреты/условия игр.
31. Разрешено выдавать Массовое ФД при задержке раунда.
32. Обязан подчиняться Начальнику тюрьмы.
33. Запрещено мешать игровому процессу.
- взаимодействовать с кнопками, влияющими на игровую зону;
- создавать лишний шум (беспричинная стрельба, бросание гранат и т.д.);
- взаимодействовать с оружием в нычках и местах с оружием раньше заключенных;
- разрушать/выводить из строя/запутывать игровые объекты/зоны на карте
- прочие помехи игре.
34. Разрешено ломать нычки либо находиться внутри, но не более 20 секунд.
35. Находиться в игровой зоне допускается при соблюдении условий.
- отсутствует помеха игре;
- нет провокации на бунт.
36. Затягивание игрового процесса запрещено.