Владелец HNS-MIX
Рейтинг: 17
Сообщений: 2
Спасибок: 3
1. Базовые режимы и роль Watcher
По умолчанию на сервере установлен режим DM (Deathmatch). Wather может в любой момент сменить текущий мод на обычный Public или Zombie, либо инициировать запуск Микса.
DM DEATHMATCH - Это основной режим сервера, если в данный момент не играется Микс, это чисто развлекательный режим с динамичным геймплеем, после смерти не нужно сидеть и ждать конца раунда, тебя сразу респавнит и можно дальше бегать и играть.
Public - Это самый обычный режим, который стоял на всех серверах хнс по умолчанию. Тут всё просто, игроки за КТ должны за отведённое время поймать всех ТТ, если террористам удаётся продержаться до конца раунда - побеждают они, если кт переловили всех раньше времени, раунд за КТ.
Zombie - В начале раунда случайный игрок становится зомби (КТ), его задача - переловить - заразить всех игроков за ТТ, как только зомби убивает кого-то из ТТ, либо игрок за ТТ умирает любым другим способом, он автоматически переходит в команду зомби (КТ) и начинает помогать заражать остальных, задача зомби - полностью перебить и заразить всех выживших ТТ.
Training - Это тренировочный режим. Он включается автоматически, если на сервере не запущен ни один другой режим. В этом режиме можно спокойно тренироваться, изучать карты, отрабатывать прыжки, стрейфы и просто проводить время без запуска миксов или других игровых режимов. Для тренировочного режима предусмотрено отдельное меню /training через него можно получить доступ ко всем настройкам и функциям, доступным в тренировочном режиме.
Mix - Основной рейтинговый режим сервера, вокруг которого и построена вся игра. В миксах игроки собираются в две команды и играют полноценный матч на выбранной карте и режиме. Для управления миксами на сервере предусмотрена роль Watcher (на сервере ласково подписан как "Хуила"). Чтобы назначить Watcher'а, игроки должны запустить голосование, введя в чат команду /rnw и выбрав нужного кандидата, после успешного голосования выбранный Watcher получает доступ к специальному меню [/watcher или /wt], командам управления игровым процессом, /mix, /mode, запуск/остановка/смена режимов, пауза, свап команд и т.д.
2. Этап подготовки и запуск Микса
Микс-режим длится в среднем от 15 до 40 минут. Перед стартом убедитесь, что у вас есть свободное время, выход из игры без найденной замены карается баном на 1 день и списанием 30 PTS, отрубание пальцев на руках, избиение, вырывание зубов и смена пола.
Алгоритм запуска для Watcher'а
1. Открыть меню (/watcher), перейти в раздел смены карт и включить ножевую карту capitanmode.
2. После загрузки карты зайти в меню /mix и запустить Капитан-мод.
3. После выбрать двух капитанов, которые проводят первый ножевой раунд и по очереди набирают игроков в свои команды.
4. Набранные составы играют общий ножевой раунд.
5. Капитан победителей общего ножевого раунда определяет условия матча - карту и игровой режим skill - boost. Карта выбирается через команду /map.
6. Watcher или Админ обязаны вручную сменить карту на выбранную капитаном и установить утвержденный режим игры командой /skill - /boost. После смены карты система переходит в режим ожидания игроков и автоматически запускает Микс.
3. Основные режимы Микса
Skill - союзные игроки полностью прозрачны и проходят друг через друга. Режим упора на личный скилл
Boost - игроки осязаемы, имеют плотные (зиги) хитбоксы и могут подсаживать друг друга
MaxRound [MR] - В режиме играется 14 раундов, при этом команды после каждого раунда меняются сторонами. Когда команда играет за террористов, ей постепенно набивается время на таймер.
После того как все 14 раундов будут сыграны, сравнивается количество набранного времени у обеих команд. У кого таймер оказался больше - та команда и победила.
WinTime - Тут всё немного наоборот. Обе команды получают одинаковый запас времени - 15 минут. Команда, которая играет за террористов, постепенно тратит своё время.
После каждого раунда стороны меняются, поэтому обе команды по очереди играют и за TТ, и за CT. Суть режима простая, нужно как можно быстрее "слить" свои 15 минут.
У какой команды таймер закончится раньше - та и победила. Чем эффективнее играете за террористов, тем быстрее избавляетесь от своего времени и тем ближе становитесь к победе.
Дуэль (1х1) - Для запуска дуэли не нужно проходить этапы с капитанами и ножевыми раундами. Достаточно зайти на карту, написать в чат /duel, остановить текущие активные режимы и запустить микс. Длительность матча составляет 15 минут, игровой процесс аналогичен DM. За дуэли PTS не начисляются. Между оппонентами отображается динамическая линия, показывающая дистанцию.
От расстояния до противника в момент зависит количество получаемых очков:
Зеленая линия (~100 юнитов): очень много очков (максимальная ценность).
Желтая линия (~250 юнитов): много очков.
Белая линия(~400 юнитов): мало очков.
Красная линия (более 400 юнитов): очки не начисляются.
Побеждает игрок, набранный наибольшее количество очков за отведенное время.
4. Статистика и PTS
На сервере работает рейтинговая система, а подробную историю матчей, личную статистику и топ игроков можно отслеживать на сайте, либо прямо на сервере, прописав в чат команду /pts, очки (PTS) начисляются только в том случае, если Микс проходил в формате минимум 3 на 3, за победу в миксе начисляется +15 PTS, за поражение списывается -10 PTS.
