Управляющий [JB]
Рейтинг: 88
Сообщений: 18
Спасибок: 14
Правила Начальника тюрьмы
Проверка охраны в начале раунда
63. Начальник обязан провести проверку охраны в начале раунда. Проверка проводится последовательно:
- баланс (1 к 4);
- наличие микрофона;
- вопросы для охраны.
64. Проверка охраны не считается задержкой раунда.
- Может ли КТ забрать оружие из нычки раньше зеков?
- Если зек держит оружие, можно ли сразу убить?
- Зек выбрасывает оружие, но прицелился на КТ. Это нарушение?
- Если КТ подошел вплотную, а зек его убил - это бунт?
- Считается ли граната оружием, если не способствует бунту?
- Зек зашел в нычку и сразу вышел. Его можно убить?
- Можно ли КТ просто стоять в игровой зоне?
- На массовом ФД можно дать 3 ограничения?
- ФД закончилось, а зек дальше гуляет. Можно так?
- Если зеку выдали преимущество, можно ли ему бунтовать?
65. Каждый КТ, не прошедший проверку, подлежит переводу за команду ТТ.
Общие положения
66. Каждый новый приказ Начальника отменяет все предыдущие приказы. Это и есть ключевое правило Начальника.
67. Командование осуществляется исключительно через голосовой чат.
68. Все приказы должны быть четкими, корректными и выполнимыми.
69. Каждый приказ отдается с устным обратным отсчетом до нуля: 3.2.1.0 или 1.0. Охране разрешено давать приказы без отсчета.
70. Допускается отдавать личный приказ заключенному при обращении по его нику.
71. Важные замечания:
- начальник обязан быть заинтересован в проведении интересных раундов для заключенных;
- в раунде смены карты всегда проводится массовая игра (голодные игры/штурм/джихад или кастомизированная игра с таким же быстрым исходом). Запрещено злоупотребление массовыми играми.
- во время массового ФД начальник может ввести не более двух дополнительных ограничений к стандартным (ограничения должны быть незначительными: лестница, мост, открытие и подпирание дверей оружейки и т.д. и т.п.). Отменять стандартные ограничения - нельзя.
Как проводить игры за начальника
72. Перед началом игры Начальник обязан объявить игру, разъяснить правила (в том числе, честная или нечестная, где по стандарту - не честная), обозначить игровую зону и отдать приказ о начале игры с отсчетом.
73. В процессе игры приказы допускается отдавать без отсчета. Каждый новый приказ отменяет предыдущий.
74. При использовании нестандартных биндов в играх, Начальник обязан объяснить их применение.
-меню шапочек;
-передача мяча;
-меню танцев;
-прочее.
75. Дополнения к игре частично изменяют ее правила (запрещено изменять суть игры) и вступают в силу только после устного отсчета до нуля.
-«Это было дополнение к игре 1.0»
76. Начальник вправе добавлять новых участников по ходу игры.
77. Завершение игры происходит в любой момент и производится с отсчетом до нуля по шаблону «Закончили игру 1.0». После завершения все приказы и условия отменяются.
2. Проигравшие в игре начальника умирают, если в условиях игры не было установлено иное;
3. Запрещено проводить игры по типу король, коко-шанель, повар, первая-последняя реакция, дальность дропа, спичечный коробок, 3-х литровый балон когда онлайн более 8-ми зеков.
4. Запрещено проводить игры, в которых заключенные участвуют по одному и по очереди, имея более 1-й попытки, когда онлайн более 13-ти заключенных.
Что такое запреты
78. Запрет вводится и отменяется отдельно от обычных приказов и сопровождается отсчетом.
79. Запреты имеют приоритет над приказами и условиями игр.
80. Запреты вводятся и отменяются на текущий момент без дополнительных условий.
81. Допустимые формулировки (шаблоны):
- «даю запрет на действие 1.0»;
- «запрещаю действие 1.0»;
- «отменяю запрет на действие 1.0»;
- «разрешаю действие 1.0»;
- «отменяю все запреты 1.0».
Запрещенные приказы и действия Начальника
82. Запрещено злоупотреблять однотипными приказами и играми.
83. Запрещено отдавать приказы, ведущие к стопроцентной смерти игрока. Пример: «Заключенные, прыгайте в лаву, 3..2..1..0».
84. Запрещено обнулять/выдавать ХП, способности, закрывать привилегии, магазин и иные функции через меню Начальника или привилегий без причины и до старта игры.
- восстановление ХП заключенного;
- блокировка бинда взаимодействия (кнопка Е)
- глобальная игра или мероприятие.
85. В закрытых первоначальных клетках запрещено отдавать приказы заключенным и проводить игры. Разрешено отдать приказ с отсчетом с последующим (без акцентированной задержки) открытием клеток. Разрешено проводить игры, которые подразумевают открытие и закрытие клеток, как необходимый функционал для проведения (к примеру, игра кальмара/морской бой).
86. Запрещено проводить игры, в которых Начальник или охрана расстреливают заключенных.
- равные шансы для всех заключенных;
87. За неоднократное нарушение правил Начальника и охраны применяется наказание. После перевода за Т следует подождать 2 раунда перед заходом обратно за КТ.
Правила Охраны (Команда КТ)
(Данные правила также применяются к Начальнику тюрьмы)
88. Для игры за команду КТ необходимо соблюдать условия.
- быть не младше 15 лет;
- брать на себя роль Начальника минимум 1 раз в 3 раунда;
- иметь исправный микрофон без выраженного фонового шума; двоящиеся звуки игры и тд.;
- знать ключевое правило Начальника.
Система приоритетов:
Приоритет игрокам за КТ при отсутствии баланса отдается в следующей последовательности: игрок по старше => игрок по опытнее => наборный состав (Команда проекта имеет право вас перевести перед началом раунда согласно "Системе приоритетов").
Исключения для игроков по младше:
- разрешено играть с 00:00 до 10:00 по МСК;
- отсутствуют другие желающие;
- у вас есть допуск (оставлять заявки на форум).
89. Запрещено наносить урон или убивать заключенных без причины.
В случае нанесения Freedamage:
- перевести заключенному 50 долларов.
В случае Freekill:
- перевести компенсацию 100 долларов и воскресить заключенного;
- или выдать свободный день в следующем раунде.
Уточнение: приоритет в решении в случае Freekill в вопросе выдачи ФД или реса отдается заключенному. Если рес невозможен в силу правил, то выдается ФД.
90. Запрещено провоцировать заключенных на бунт.
Примеры:
- подходить на расстояние удара;
- подбрасывать оружие;
Исключения:
- условия игры Начальника;
- Начальник вправе подойти вплотную.
91. Обязан брать роль Начальника при отсутствии других желающих.
92. Запрещено сразу убивать заключенных за обычный приказ. Сначала идёт предупредительный выстрел в ногу.
Исключения:
- зэк отклоняется от приказа с целью бунта
- во время игр начальник имеет право убить заключенного сразу
Дополнения:
- Обычными, считаются приказы для контроля заключенных, по типу ( "Заключенные бежим за начальником"; "Заключенные сели" и тд.)
Наказания:
- за нарушение данного правила начальник / охранник обязуется выплатить компенсацию убитому заключенному в размере 100$ / Возродить игрока ( если позволяют условия игры / живых заключенных не менее 2-ух ) => Перевод => Блокировка входа за Кт на 30 минут
93. Разрешается выдавать / брать бессмертие Начальнику в ситуации когда соотношение сторон 1 кт к 15+ заключенным.
Дополнения:
- бессмертие разрешается выдавать / брать до первого приказа, не более двух раз в игровую неделю.
Наказания:
- Slay => Перевод
94. Запрещено использовать граб за начальника чтобы переставить зэков из точки А в точку Б, при возможности дать такой приказ.
95. Начальнику разрешается обнулять способности перед началом игр, независимо от того есть ли фд или пассивные бунтовщики.
96. Начальнику разрешается заканчивать игру не называя её названия.
97. Охраннику запрещено умирать, если остался последний заключённый. Умерший ктшник - выплачивает заключённому компенсацию в размере 100$.
98. Охранник обязан заменить умершего заключенного в игре, если того требует начальник ( Игра от 2-ух заключенных).
Наказания: За неподчинение перевод за ТТ.
99. Начальнику запрещено проводить игры где основным фактором для достижения победы является написание сообщений в чат, если у одного из заключенных стоит кляп-чата из магазина "Билла-Гейтса".
100. Игра по умолчанию считается не честной.
101. Кт запрещено находится в нычке а так же поджидать заключенных у выхода из неё.
102. Охранник / Начальник обязан уточнить причину убийства в чате, при возникших вопросах.
Дополнения: запрещено злоупотреблять правилом. ( Требовать озвучить причину в очевидных ситуациях. Наказания за злоупотребление - устное предупреждение => Бан 30 минут ).
Наказания: перевод => Блок кт на 30 минут
103. Разрешено выдавать Массовое ФД при задержке раунда.
104. Обязан подчиняться Начальнику тюрьмы.
105. Запрещено мешать игровому процессу.
- взаимодействовать с кнопками, влияющими на игровую зону;
- создавать лишний шум (беспричинная стрельба, бросание гранат и т.д.);
- взаимодействовать с оружием в нычках и местах с оружием раньше заключенных;
- разрушать/выводить из строя/запутывать игровые объекты/зоны на карте
- прочие помехи игре.
106. Разрешено ломать нычки либо находиться внутри, но не более 20 секунд.
107. Находиться в игровой зоне допускается при соблюдении условий.
- отсутствует помеха игре;
- нет провокации на бунт.
108. Затягивание игрового процесса запрещено.