ФОРУМ
Назад
Утвержденные глобальные игры [JAIL]
Markeloff

Пользователь


Рейтинг: 836


Сообщений: 46


Спасибок: 158

Утвержденные глобальные игры
В данной ветке будут публиковаться глобальные игры с подробными правилами проведения их, признанные высшей администрацией сервера


Правила ветки:
- Публикация глобальных игр производится исключительно администрацией сервера (не путать с веткой "предложений оригинальных глобальных игр");
- Если вы случайно перепутали ветки, вам выделят 3 дня, чтобы перезапостить ваше сообщение с правилами в соответствующую ветку, в другом случае ваша глобальная игра будет опубликована от лица администрации команды проекта;
- Флуд/спам/оффтоп запрещены и будут удаляться



Отредактировал: Markeloff, 14 мая 2026 г, 20:39
Спасибо сказали: tapakah4nk7
etc.

Пользователь


Рейтинг: 83


Сообщений: 13


Спасибок: 14

БАНДЫ НЬЮ-ЙОРКА


 
Спойлер

Суть глобальной игры: остаться единственной живой командой.

Правила: формируются команды в зависимости от количества игроков, капитан каждой из команд получает 250 здоровья и свечение модельки под цвет команды. Ведущий запускает таймер/секундомер для команд, в течение которого команды разбегаются по карте и занимают определенную локацию в которой могут подсадить капитана в какое-либо место, где его не достанут другие команды. По окончанию времени, выделенного на выбор локации, ведущий вправе запустить новый отсчет для "действий" на карте, если по истечению отсчета не произошло никакого "движа" на карте - ведущий ограничивает одну локацию где команды с капитанами находиться не могут.

Игра продолжается до тех пор, пока живы капитаны каждой из команд, если капитан умирает - погибает вся команда.

После смерти капитана одной из команд, выключается огонь по своим, воскрешаются игроки тех команд где живы капитаны и игра возобновляется.

Ограничения: кнопки, зоны с восполнением здоровья, sgs/ddrun/autostrafe и прочие механики/программы для получения скоростного преимущества над другими игроками, телепорты, парашюты, surf, kz, урон по своему цвету, батуты, текстуры и их пределы.

Игра проводится без оружия, на кулаках (он же огонь по своим).

 

ШТУРМ ЗАМКА


 
Спойлер
Суть глобальной игры: одержать победу в двух этапах.

Правила: формируются две команды, капитан одной из команд распределяет игроков на крыши клеток таким образом, чтобы был максимальный баланс между клетками, то есть разница в количестве игроков на двух клетках должна быть не более одного человека. По гонгу ведущего задача игроков, находящихся на клетках, защищать каждый свою клетку, задача второй команды убить игроков на клетках.

Если игрок, находящийся на клетке, падает с неё и касается земли - сразу же умирает. Если игрок спрыгнул на голову соперников, нанёс урон и обратно попал на свою клетку - наказания никакого нет, игра продолжается.

После того, как первый этап заканчивается, команды меняются местами, т.е. те, кто защищали клетки теперь атакуют, а те, кто атаковал, начинают защищать клетки.

Ограничения:
игрокам, защищающим клетки, запрещено перепрыгивать на другие клетки, касаться земли, парашюты.

Победитель определяется следующим образом: в случае, если команда защищающая клетки, убивает всех атакующих игроков - ведущий ведет подсчет общего количества здоровья у выживших, если атакующая команда убивает команду защищающихся - автоматически одерживают победу в этапе, но также ведется подсчет общего количества здоровья. В случае, если у команд по одной победе в каждом этапе, победителем становится та команда, у которой общее количество здоровья будет больше.

Игра проводится на кулаках (огонь по своим). Карта - jail_west_v2.

 

ЛАПТА


 
Спойлер
Суть глобальной игры: набрать большее количество очков в командном зачете.

Правила: формируются две команды (можно рандом/капитаны). Одна из команд выстраивается на лицевой линии в одну шеренгу, вторая команда распределяется по всему периметру противоположной стороны поля. Всем игрокам выдается бессмертие, включается огонь по своим, отключается урон по своим. Игроки команды, выстроенной в одну шеренгу, по очереди подходят в угол поля, им выдается мяч, их задача пнуть мяч в любую сторону поля и добежать до противоположной стенки футбольного поля (на половине противника) и ударить кулаком стенку. 

Задача второй команды поймать мяч и пнуть в перебегающего игрока, до того как он добежит до их стенки. Если игрок успевает добежать до стенки и ударить кулаком - приносит 1 очко своей команде и становится на ворота команды противников, у него забирается бессмертие, выдается скорость 350 юнитов. Игрок, находящийся на воротах, дополнительно может принести своей команде еще 2 очка перебежав обратно на свою половину поля и запрыгнув на ворота, при этом, игроки противоположной команды могут убить его при попытке перебежать обратно к своей команде. Перебегать с чужих ворот на свои возможно только после введения мяча в игру.

Если игрок успешно пинает мяч, добегает до стенки противников и ударяет её кулаком, перебегает с ворот противников обратно на свои, в сумме может принести 3 очка команде.

Как только последний игрок, пнувший мяч, добегает до противположной стенки - команды меняются местами, воскрешаются умершие игроки.

Ограничения: sgs/ddrun/autostrafe и прочие механики/программы для получения скоростного преимущества над другими игроками, парашюты, урон по своим, запрещено запрыгивать на ворота и наносить урон игрокам готовящимся к перебежке на другие ворота.

Ведущий ведет подсчет очков для каждой из команд и контролирует выполнение условий для их начисления. Карта - jail_sancak, jail_sancak_remakes.

 

КОМАНДА А


 
Спойлер
Суть глобальной игры: остаться единственной живой командой.

Правила: формируются команды по 5 человек с капитанами. Капитан распределяет оружие каждому игроку из своей команды. Далее ведущий запускает отсчет, в течение которого команды разбегаются по карте и занимают локации, после чего включается огонь по своим. На своё усмотрение ведущий может ограничивать зоны где команды не могут находиться, воскрешать игроков, обновлять здоровье/патроны. После смерти одной из команд, выключается огонь по своим, команды меняют локацию где будут находиться с учетом ограничений от ведущего, обновляются патроны и здоровье.

Базовое оружие для выдачи: ак-47/м4а1-с, дигл+щит, дробовик м3, пулемет, авп. Список может быть изменен по желанию ведущего, обязательно следует сообщить об изменениях перед началом глобальной игры.

Ограничения: sgs/ddrun/autostrafe и прочие механики/программы для получения скоростного преимущества над другими игроками, зоны с восполнением здоровья, кнопки, surf, kz, телепорты, парашюты, текстуры и их пределы, батуты.


БК (Бойцовский клуб)


 
Обычный
Суть глобальной игры: победить всех противников в битве на кулаках.

Правила: игроки выстраиваются в одну шеренгу, ведущий наугад выбирает двух игроков, они запрыгивают на ринг и боксируют между собой. Победитель проходит в следующий этап. И так до последнего выжившего. Финальный бой состоит из 3 раундов, при одержании двух побед одним игроком - он признается победителем глобальной игры.

Перед каждым новым боем обновляется здоровье.

Ограничения: sgs/ddrun/autostrafe и прочие механики/программы для получения скоростного преимущества над другими игроками.
 
2х2
Суть глобальной игры: та же что и в обычном.

Правила: игроки самостоятельно выбирают себе напарника, путем образования башенки из 2 игроков. Остальное идентично обычному БК.

Ограничения: те же, что и в обычном.
 
Командный
Суть глобальный игры: та же что и обычном.

Правила: формируются 2 команды посредством капитанов. Капитан на каждый раунд выставляет по одному бойцу из своей команды. После победы над игроком из другой команды, выставленный игрок возвращается к своей команде, здоровье у него не обновляется до конца игры.

Капитан вправе выйти сам на ринг, но при его смерти погибает вся команда/выбирается новый капитан (на усмотрение ведущего).

Очередность выставления игроков меняется каждый раунд (сначала капитан синей команды выставляет игрока, в следующем раунде капитан красной команды выставляет игрока первым).

Ограничения: те же, что и в обычном.
 
Героический
Суть глобальной игры: та же что и в обычном.

Правила: формируются 2 команды посредством капитанов. Далее капитан распределяет роли для каждого из игроков своей команды:
   1) Скорость 650, но 80хп
   2) Гравитация 0,3
   3) 130 здоровья
   4) Бессмертие на 10 секунд (длительность меняется в зависимости от размеров ринга)
   5) USP с 2 патронами на всю игру
   6) искажение экрана/наркота на соперника, но 80 хп
   7) Капитан, 100 здоровья - может сам выйти на бой, в случае проигрыша умирает вся команда.

В зависимости от количества игроков в командах, роли распределяются равномерно, т.е. не более 2-3 человек с одинаковой ролью.
Роль с бессмертием может быть только одна на команду.

После раунда здоровье у игроков не обновляется.

Капитаны по очереди выставляют игроков на ринг, очередность меняется каждый раунд. 

 

РЕСЛИНГ


 
Спойлер
Суть глобальной игры: победить всех противников в битве на кулаках.

Правила: формируются две команды посредством капитанов. Капитан получает 500 хп (может варьироваться исходя из количества участников/усмотрение ведущего), у остальных игроков по 100 хп. Для каждой из команд отведена территория, за которую они не могут выходить. Капитаны выставляют по одному игроку на ринг, включается огонь по своим. Если игрок одной из команд понимает, что не может одолеть противника, он вправе выпрыгнуть с ринга, но ему на замену должен выйти другой игрок этой команды. На ринге может находиться по одному человеку из каждой команды.

Капитан вправе выходить на ринг и помогать своему участнику одержать победу.

Ограничения: sgs/ddrun/autostrafe и прочие механики/программы для получения скоростного преимущества над другими игроками, наносить урон игрокам противоположной команды за пределами ринга, стоять на бортиках ринга (кроме капитана, при этом наносить ему урон допустимо).

 

КВАДРОФУТБОЛ


 
Спойлер
Суть глобальной игры: забить мяч в чужие ворота и остаться единственной командой.

Правила: формируются команды по 5 человек посредством капитанов. Каждой команде присваивается свой цвет, на карте в случайных местах устанавливаются ворота для каждой из команд соответствующего цвета, за отведенное время командам следует найти ворота своего цвета и скучковаться внутри/около них. Игрокам выдается ослепление на то время, пока ведущий на карте прячет мяч, как только ведущий дает гонг - ослепление снимается и игроки бегут искать мяч. Задача найти мяч и забить в ворота противников, при этом не допустить чтобы забили в ваши ворота. Команда, которой забьют 3-5 голов (на уссмотрение ведущего) - выбывает из игры.

Допускаются действия сообща не более чем с 1 командой (он же тимминг), в ином случае штрафные голы для каждой из команд участвующей в тимминге. При количестве команд равных трем - действия сообща запрещены.

Игрокам дополнительно выдается антипадение.

Ограничения: sgs/ddrun/autostrafe и прочие механики/программы для получения скоростного преимущества над другими игроками, парашюты, surf, kz, телепорты, кнопки на карте.

 

КВЕСТ


 
Спойлер
Суть глобальной игры: найти на карте оружие, спрятанное ведущим, и победить команды соперников.

Правила: формируются команды по 5 человек посредством капитанов. Игроки всех команд находятся в главной клетке, им выдается ослепление, заморозка, в это время ведущий на карте прячет оружие, как только оружие спрятано - негативные эффекты снимаются, устанавливается таймер для поисков, гонг - игроки бегут искать оружие.

Перед началом первого раунда капитанам каждой из команд выдается ЮСП (usp-s), который является иммунитетом для одного участника из команды:
       1) Данный иммунитет запрещено передавать во внеигровой зоне (главной клетке);
        2) У каждого капитана есть иммунитет без наличия ЮСП, который длится два первых раунда (его нельзя выбирать в качестве жертвы).

Как только оружие, спрятанное на карте, будет найдено - выдается 60 секунд для того, чтобы все игроки вернулись в главную клетку, если кто-то из игроков застрял, попал в место, из которого невозможно выбраться - он автоматически погибает, вне зависимости от наличия найденного оружия на карте и его положения в команде:
        1) Если за 60 секунд, игрок, имеющий при себе ЮСП, не успел добраться до главной клетки, то игроки этой команды решают, продолжать играть в полном составе, но без иммунитета, либо лишиться игрока, но им будет возвращен иммунитет.

Если имеются команды, которые лишены иммунитета, и при этом в процессе игры спрятаны и найдены два оружия на карте, то игроки, нашедшие оружие на карте, могут выбрать лишь одного игрока из этой команды, где отсутствует иммунитет.

Как только все команды собрались в главной клетке, игроки, нашедшие оружие, выходят к ведущему, показывают ему и по очереди выбирают игроков из других команд на убийство:
        1) Если у выбранного игрока оказывается ЮСП и он его показывает, игрок, нашедший оружие на карте и выбравший его в качестве жертвы - погибает;
      2) Капитан вправе заступиться за игрока своей команды, где ему предлагают на выбор три Desert Eagle, где два из них - без патронов, а один с патронами, если капитан находит дигл с патронами - игрок, за которого он заступался, выживает и продолжает играть. Данное преимущество имеют капитаны всех команд и использовать могут единожды за всю игру;
       3) Если игрок, нашедший оружие на карте, при своем выборе наткнулся на игрока с иммунитетом, то второй игрок, нашедший оружие, не имеет права выбирать жертву из этой же команды, так как всем известно у кого есть иммунитет.

                                                                                                  ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Когда в игре остается две команды, в последующих раундах ведущий прячет лишь одно оружие на карте. Команда, состоящая из одного игрока - выбывает из игры автоматически.

С третьего раунда ведущий вправе давать наводящие подсказки о расположении оружия спрятанного на карте (может задать вопрос в голосовой чат, игрок первый ответивший правильно - в приватные сообщения получает подсказку/просто огласить в голосовой чат подсказку для всех игроков, на его усмотрение).

Запрещается показывать ЮСП в главной клетке если Вас не выбрали жертвой, в ином случае - смерть.

Во время игрового процесса резрешено всячески мешать другим командам, а именно: блокировать доступ к каким-либо локациям, мешать подбирать оружие спрятанное ведущим. Блокировать доступ в главную клетку - запрещено (наказание смерть).

В случае, если капитан обронил ЮСП и его подобрала чужая команда (имеет два иммунитета на команду) - сообщается ведущему в приватные сообщения.
Команда, у которой два ЮСП, вне поля зрения от всех, вместе с ведущим выкидывают два ЮСП и затем капитан пишет ведущему в приватные сообщения кому из его команды отдать 1 ЮСП, второй удаляется из игры.

Игрокам выдается бессмертие на время игры.

На время проведения игры спектаторам/мертвым игрокам отключается зрение, дабы исключить возможность мониторинга.

Ограничения: sgs/ddrun/autostrafe и прочие механики/программы для получения скоростного преимущества над другими игроками, парашюты, кнопки на карте.

 

ПОСЛЕДНИЙ ГЕРОЙ (Last Hero)


 
Спойлер
Суть глобальной игры: пройти все испытания и остаться единственным выжившим.

Правила: формируются две команды посредством капитанов/случайным делением. Игра проводится в два этапа, где: первый этап - командный, второй - одиночный (каждый сам за себя). В первом этапе, команда, которая справилась с испытанием хуже команды противников - убивает определенное количество игроков в своей команде (1-2) методом голосования (если деление случайное)/на усмотрение капитана (если деление по капитанам).

В первом этапе игру покидают слабые игроки, затем, когда количество участников становится достаточным для серьезных испытаний - начинается второй этап, где команды расформировываются и каждый играет сам за себя

На втором этапе испытания становятся тяжелее (дополнительно из меню выдаются наркотики/пониженная скорость, гравитация/искажение экрана/отключается парашют и т.п.). Во втором этапе игру так же покидают игроки, которые не справились с испытанием за отведенное время. Последний участник, справившийся со всеми испытаниями - становитя победителем.

Ограничения: любой гейм руин, где не предусмотрено использование тех или иных возможностей движка игры (ведущий перед каждым испытанием оглашает допустимые механики/запреты).

 

КАЗАКИ-РАЗБОЙНИКИ


 
Спойлер
Суть глобальной игры: догнать и убить разбойников, подобрать с них выпавшее оружие и отгадать слово загаданное ведущим за наименьшее количество времени.

Правила: формируются две команды посредством капитанов/случайныйм делением. Капитан разбойников пишет ведущему в приватные сообщения никнеймы 5 игроков из его команды, им выдаются USP, до конца погони, игроки, получившие оружие, не имеют права выбрасывать его на землю/передавать другим игрокам из своей команды. Далее начальник запускает 15 секундный отсчет чтобы команда разбойников разбежалась по карте, по окончанию отсчета команда казаков имеет право покинуть главную клетку и искать разбойников с оружием. Перед командой казаков стоят две задачи:
    1) Догнать и убить разбойников с оружием, принести обратно в главную клетку выбитое оружие;
    2) В зависимости от количества найденных USP, получить такое же количество наводящих подсказок от ведущего и отгадать загаданное слово в течение 60 секунд.
После первого сыгранного раунда - команды меняются местами.

                                                                                     ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Время на поиски, убийство разбойников и скидывание USP в главную клетку - 350 секунд (может изменяться).
Если казаки не успели в течение 350 секунд собрать все USP в главной клетке, им всё равно выделяется 60 секунд на угадывание слова с количеством подсказок, равным количеству найденных USP.
По окончанию 350 секунд все выжившие игроки возвращаются в главную клетку (ведущий отключает огонь по своим во избежание казусов), если среди выживших разбойников есть игроки с USP - они обязаны показать его ведущему.

Команде разбойников запрещено подбирать USP находящиеся в главной клетке, но разрешено подбирать USP выпавший с другого разбойника, который не подняли казаки.

Разбойникам выдается 250 здоровья и антипадение, казакам - бессмертие.

Препятствовать проникновению в определенные локации карты с помощью модельки (блочить) разрешено по всей карте, кроме входа и выхода главной клетки.

Ограничения: sgs/ddrun/autostrafe и прочие механики/программы для получения скоростного преимущества над другими игроками в течение длительного времени, парашюты, кнопки на карте, телепорты, батуты, текстуры и их пределы, урон по своему цвету.

 

МОНОПОЛИЯ


 
Спойлер

Суть глобальной игры: с помощью своих умственных способностей, а также небольшим умением пользоваться клавиатурой и мышью - обыграть команды соперников и остаться единственной выжившей командой.

Правила: формируются команды по 4-5 человек (в зависимости от количества играющих) посредством капитанов. Чем адекватнее капитан - тем проще будет проводить игру. Далее определяется очередность ходов (команды выстраиваются перед ведущим согласно этой очередности). Капитан, чья команда делает ход первой, пишет/говорит в общий чат какой ход он делает и в отношении какой команды, капитан команды, которую выбрали в качестве соперника в течение 30-40 секунд дает ответ "согласен/не согласен" на вызов.

Игра проводится по круговой системе. Один круг = каждая из команд сделала свой ход.

В начале игры каждой команде присваивается 3 жизни и 3 отказа, за победу в испытании команда сохраняет жизнь и получает приз, при проигрыше в испытании теряет одну жизнь, при нежелании участвовать в испытании с другой командой - тратит отказ и сохраняет жизнь. Закончились отказы, но остались жизни - игра продолжается, закончились жизни - игра для вас окончена.

На время проведения глобальной игры выдается бессмертие, в случае бокса 1х1 или команды на команду - отключается участвующим игрокам.

Здоровье и патроны в процессе игры не обновляются, распределяйте ресурсы с умом.

Одно и то же испытание выбирать два раза подряд - запрещено.

                                                                                                ВИДЫ ХОДОВ
     1) Бокс 1х1 - капитан команды, который делает свой ход, выбирает своего участника из своей команды, которого выставляет на бой и также выбирает участника из другой команды, после чего капитан другой команды должен дать ответ. За победу в боксе 1х1 - команда, чей игрок победил - никакого приза не получает. Капитаны команд имеют иммунитет первые 2 круга, выбирать их - нельзя. Если у проигравшего было оружие - победитель может его забрать себе.
     2) Бокс команда на команду - обе команды выходят на футбольное поле/любое другое открытое пространство, им включается огонь по своим. Команда, погибшая в полном составе - заканчивает участие, победившая команда - выбирает приз. Данный ход доступен после 2 круга. Выпавшее оружие с проигравшей команды можно забрать себе.
     3) Башенка - команда, выбравшая такой ход, обязана построить башенку из всех участников своей команды за отведенное время (общее количество зеков*2сек). Если команда успевает - получает приз, не успевает - теряет одну жизнь.
   4) Испытание на карте/самостоятельно придуманное - заранее определенное на карте испытание с другой командой и определенными условиями (первый игрок из чьей команды пройдет - тот побеждает/пройти в полном составе/за определенное количество времени у кого больше людей на финише - тот и победил). 
    5) Викторина - ведущий задает вопрос в голосовой чат для участвующих команд, участник какой из команд первым напишет ответ в чат правильно - приносит балл команде. Викторина длится до 3 очков (можно изменять).

                                                                        ПРИЗЫ (для одного игрока из команды)
    1) MP5navy
    2) 500hp
    3) Скорость и гравитация
    4) Воскресить мертвого игрока в команду
    5) АК-47 - доступно при условии, что у всех членов команды имеется MP5navy
    6) AWP - доступно тем игрокам, у кого одновременно будет АК-47, 500 здоровья, скорость и гравитация.

                                                                                                     КОНЕЦ КРУГА
После того, как каждая команда сделает свой ход, ведущий говорит слово/задает вопрос, к ответу допускаются все игроки (и живые, и мертвые), кроме капитанов. Первый кто напишет слово/ответ - получает возможность выбрать приз для себя:
    1) Перейти в другую команду/создать свою команду и сразу же сделать ход;
    2) Бросить вызов в виде бокса 1х1 по той же схеме, что и в обычном ходе;
    3) Воскреситься и присоединиться к команде/создать свою (если написал мертвый).

Ограничения: все ограничения устанавливаются ведущим и оглашаются во время проведения глобальной игры.

 

Отредактировал: Меркурия, 19 мая 2026 г, 23:45
Спасибо сказали: Markeloff, Кумыс, Меркурия, Mult1varka, соска