ФОРУМ
Назад
Предложения по улучшению сервера | ЧЁРТОВ Zombie
SerJanT

Владелец Чёртов


Рейтинг: 13


Сообщений: 3


Спасибок: 2

Как правильно оформить тему?


  • Опишите Ваше предложение, приведите примеры и конкретные факты, подкрепив написанное картинками, видео и/или ссылками.
  • Чем Ваше предложение поможет улучшить игру?

 

Отредактировал: SerJanT, 4 час. назад
Спасибо сказали: Jeffect
sgl player.

Пользователь


Рейтинг: 85


Сообщений: 5


Спасибок: 16

здраствуйте, меня зовут кирилл с двумя Л на секундочку, я хочу чтобы джамперу сделали 2 прыжка, а не просто высокий прыжок, и охотника починить ктрл+е
с 2ым прыжком можно будет забираться как и ктшникам которые покупают 2й прыжок в магазине, высокий прыжок бесполезный

Спасибо сказали: SerJanT, JUZO SHWEPS, aeselles
SerJanT

Владелец Чёртов


Рейтинг: 13


Сообщений: 3


Спасибок: 2

sgl player. писал:

здраствуйте, меня зовут кирилл с двумя Л на секундочку, я хочу чтобы джамперу сделали 2 прыжка, а не просто высокий прыжок, и охотника починить ктрл+е
с 2ым прыжком можно будет забираться как и ктшникам которые покупают 2й прыжок в магазине, высокий прыжок бесполезный

Как тебе вариант убрать из магазина двойной прыжок и сделать охотнику прыжок на CTRL+E ?

Спасибо сказали: sgl player.
sgl player.

Пользователь


Рейтинг: 85


Сообщений: 5


Спасибок: 16

SerJanT писал:
sgl player. писал:

здраствуйте, меня зовут кирилл с двумя Л на секундочку, я хочу чтобы джамперу сделали 2 прыжка, а не просто высокий прыжок, и охотника починить ктрл+е
с 2ым прыжком можно будет забираться как и ктшникам которые покупают 2й прыжок в магазине, высокий прыжок бесполезный

Как тебе вариант убрать из магазина двойной прыжок и сделать охотнику прыжок на CTRL+E ?

будет ваще чотка, оставить серп у которого высокий прыжок и достаточно

Jeffect

Пользователь


Рейтинг: 60


Сообщений: 5


Спасибок: 11

1) Заменить Лилит на Arachne

2) намного интереснее геймплей , больше желание ее приобрести 

3) есть у Сани Nevera 

1610361816_110121134048531

JUZO SHWEPS

Пользователь


Рейтинг: 11


Сообщений: 1


Спасибок: 2

привет я микропузик швепс 

предлогаю не убирать двойной прыжок с магазина и добавить зомби пришельцу двойной прыжок как и было :))

систему кланов хотяб старую вернуть 

задания продумать какие то для игроков,чтобы аммо зарабатывали и не пользавались тайной скрытой техникой дайте аммо пж

не повышать урон донатерам так много максимум 10% 

убрать муты вообще!

Спасибо сказали: sgl player., aeselles
silent.ace

Смотритель [JB]


Рейтинг: 39


Сообщений: 4


Спасибок: 7

1. Система «Синергии» выживших

Обычно каждый играет за себя. Сделайте так, чтобы выжившие получали бонусы, находясь рядом:

• Стена щитов: Если 3 игрока стоят вплотную, они получают на 20% меньше урона от падений и ударов зомби.

• Классы выживших: Вместо покупки оружия, дайте игрокам роли в начале раунда:

  • Медик: Может лечить союзников (медленно восстанавливать ХП в радиусе).

  • Инженер: Быстрее ставит мины или может «чинить» заграждения.

  • Снабженец: Патроны у игроков рядом с ним восстанавливаются быстрее.

 

 2. Эволюция зомби во время раунда

Вместо того чтобы просто давать зомби много жизней, введите систему уровней за поглощенный урон или заражения:

• Уровень 1 (Бегун): Обычный зомби.

• Уровень 2: Зомби может выбрать мутацию (например, «Укрепленная кожа» — иммунитет к отбросу от пуль на 3 секунды).

• Уровень 3: Появление супер-способности (например, «Прыжок хищника» — резкий рывок вперед или «Облако спор» — ослепление выживших поблизости).

 

 3. Динамическая среда и баррикады

Лазерные мины — это скучно. Введите более физическое взаимодействие:

• Перетаскивание объектов: Позвольте игрокам (клавиша E) двигать ящики или бочки, чтобы заваливать проходы (как в моде Zombie Base).

• Разрушаемый свет: Позвольте зомби разбивать лампочки на карте. В полной темноте выжившим придется использовать фонарики, которые тратят батарейку. Это создаст атмосферу хоррора.

 

 4. Новые игровые режимы (Ивенты)

Добавьте редкие типы раундов (шанс 5-10%):

• «Туман войны»: Видимость на карте падает до 5 метров. У всех выживших только приборы ночного видения, которые периодически барахлят.

• «Нулевой пациент»: Один зомби не имеет много ХП, но он полностью невидим, пока стоит на месте. Выжившие должны использовать датчики движения (купив их в магазине).

• «Эвакуация»: Цель раунда — не просто выжить, а добежать до определенной точки на карте через 3 минуты после начала, где появится «вертолет» (зона спасения).

 

 5. Улучшенная экономика «Черный рынок»

Вместо стандартного меню extra items, введите систему случайных товаров:

• Каждый раунд в магазине доступны только 3 случайных спец-предмета. Это заставит игроков адаптироваться.

• Артефакты: Добавьте редкие предметы, которые выпадают из убитых зомби (например, «Сердце мутанта» — дает +10% к скорости бега до конца раунда).

 

 6. Атмосфера и звук (Immersion)

Это то, на чем многие экономят, но что создает 50% удовольствия:

• Звуки сердцебиения: Если зомби находится за стеной или очень близко к выжившему, у последнего начинает стучать сердце (звуковой эффект).

• Кровавые следы: Раненые зомби оставляют за собой следы крови на полу, по которым их можно выследить в темноте.

• Рация: Сделайте так, чтобы голосовой чат работал с эффектом рации (шипение, помехи), если игроки находятся далеко друг от друга.

 

 7. Система «Последний герой»

Когда остается последний выживший, он не просто получает пулемет.

• Дайте ему камеру от третьего лица (опционально) и включите эпичный саундтрек.

• Его патроны становятся зажигательными, а каждый убитый зомби восстанавливает ему немного здоровья. Это превращает финал раунда в зрелищное шоу для всех, кто уже в спектре.

Спасибо сказали: sgl player.